Из соцсетей 2016

5 янв 2017

Придумал простой тест оценки фильмов. Посмотрев фильм, задаю себе вопрос – готов ли я получить обратно половину потраченного времени на просмотр и потерять все воспоминания о фильме, и все мысли, и все ассоциации, появившиеся в результате просмотра. В голове останется только факт, что фильм я посмотрел и воспоминания о нём стёрты. Если ответ “да”, то фильм – плохой, иначе – хороший.
Всего один фильм из тех, что я видел в 2016-ом я хочу обменять обратно на время (“Экипаж”). Есть ещё пара фильмов, которые мне не очень зашли, но память о них я хотел бы сохранить. Некоторые моменты из них достойные, чтобы поселится в моей голове навсегда (например, “Омерзительная восьмерка”).
В 2015-ом фильмов, с которыми я бы с радостью “расстался” было намного больше. Тогда я и решил тщательно подходить к отбору кандидатов, что дало свой результат.

Continue reading “Из соцсетей 2016”

Из соцсетей – 4, 2012г

Apr 5, 2012

Notch (создатель Maincraft) делает новую игру. В ней надо будет программировать космические корабли на специально созданном языке программирования (DCPU-16) и заниматься стандартными рпгшными вещами (лутинг, торговля, битвы, крафт, исследования вселенной).
Жду! 🙂

hqdefault

Continue reading “Из соцсетей – 4, 2012г”

Из соцсетей – 3, 2012г

Jan 4, 2012

Ляписы в последние годы прекрасны.
Какая чудесная трансформация группы, солиста и их творчества с течением времени.


Jan 6, 2012
Российские разработчики делают MyBrute с блекджекомишлюхами.
Кто помнит старый добрый майбрут тем сюда: http://musicwars.ru/
Все то же самое только лучше, с квестами, магазинами и free to play’ем.
Анимация и разнообразие боя лучше чем в оригинальном майбруте!
1


Jan 11, 2012
Секрет успеха – пахать нужно!
2


Jan 27, 2012

Ремейк музыки из Донни Дарко под видеоряд смертей из старых игр.

Continue reading “Из соцсетей – 3, 2012г”

Из соцсетей – 2, 2011г

Sep 27, 2011
Visual Studio очень хорошая IDE с множеством удобных решений. Но её разработчикам все таки стоит смотреть другие IDE и перенимать чужие идеи. В Eclipse есть удобная “фича”, я называю ее “контекстно зависимой кареткой”. Во время кодирования бывают случаи, когда вам видны две корретки: первая – стандартная – место куда вставляется набираемый текст, вторая – контекстная – место куда перейдет первая картека при нажатии на кнопку Tab.

К примеру, вы объявляете метод и каретка находится внутри скобок.

Eclipse: чтобы переместить каретку в конец метода и поставить “;” нужно просто нажать Tab и каретка займет место конекстной каретки.

Visual Studio: чтобы переместиться в конец метода и поставить “;” нужно либо мышкой щелкнуть либо использовать стрелочки либо кнопку End нажать. Все эти способы на много дольше выполняются, а используемые при этом кнопки находятся в неудобных местах, я уже не говорю про мышку.

Механизм напоминает создание куска когда по шаблону в Visual Studio когда с помощью Tab’a мы перемещаемся по участку кода и заполняем параметры шаблона. Только в случае Eclipse контекстная каретка появляется на много чаще в самых разнообразных случаях и не плохо ускоряет набор и избавляет от нужды использовать стрелки на клавиатуре или мышку.
Пытался найти плагин для Visual Studio который реализует такое поведение каретки, но поиски прошли безуспешно. Если кто-то видел что-то похожее то дайте знать.

coret_examples Continue reading “Из соцсетей – 2, 2011г”