Редактор звуков кнопок для Unity

В процессе разработки игр на заказ я встречаюсь с примерно одним и тем же сценарием из проекта в проект. Заказчик пишет требования на механику игры, на различные окна и взаимодействия между ними. Я эти требования реализую, реализую, добавляю всё больше и больше окон. Окон становится ещё всё больше и больше, и элементов на этих окнах становится всё больше и больше. И в один прекрасный момент подвозят звуки.

В играх принято, что клик по каждой кнопке должен сопровождаться соответствующим звуком. Но кнопки в Unity UI об этом не знают. Компонент “Button” не имеет такого параметра как “Click Sound” или подобного. Приходится реализовывать самостоятельно.

game_menu

Реализовать звук клика не сложно, и есть много различных способов. Вот некоторые из них. Continue reading “Редактор звуков кнопок для Unity”